Author Archives: antares

Трафик тупеет, надои растут, или куда катится геймдев?

Как выжить разработчику игр в современном мире? Требуется не только уметь делать игры, а еще и продавать их, и продавать в них. Масса знаний, тонны аналитики – таблицы, графики. Качество трафика, CPI, KPI, APRU, APPRU – еще множество аббревиатур. Что … Continue reading

Posted in Мысли о разработке | Tagged , , , | Leave a comment

Краудфандинг. Применительно к геймдеву

Однажды, у вас возникла отличная идея отличной игры. Новая, свежая и захватывающая. Вы смогли найти людей, которые так же, как и вы, загорелись этой идеей. Одним чудесным вечером, вы все собрались в фойе кинотеатра и решили: “Да, мы сделаем это … Continue reading

Posted in Мысли о разработке, Новости | Tagged , , , , | Комментарии выключены

Трезвая оценка ценности своей идеи

Здравствуйте, читатели нашего скромного блога! Сегодня речь пойдет не о том, как делать игру, и не о том, как улучшить ее составные элементы, для того, чтобы игра работала. Сегодня я поведаю о том, как определить, нужно ли заниматься разработкой этой … Continue reading

Posted in Мысли о разработке | Tagged , | Комментарии выключены

Сколько стоит аренда сервера для онлайн игры

Разрабатываете свою онлайн игру? Или хотите поднять свой сервер для линейки? Так или иначе – нужен выделенный сервер под это дело. Учитывая, что этот вопрос вообще у вас возник, значит это первый, или один из первых ваших проектов. Следовательно, особой … Continue reading

Posted in Мысли о разработке | Tagged , , , , | Комментарии выключены

Нормальная IDE для Unity

Буду краток: нашелся в мире добрый человек, который решил на базе IntelliJ Idea запилить IDE, способную работать с c# и юнити-проектами. Попутно он добавил поддержку еще каких-то языков, но так как я искал поддержку именно юнити, на остальное особо не … Continue reading

Posted in Мысли о разработке | Tagged , , , | Комментарии выключены

Почему не существует Eve Online в фэнтэзийном сеттинге?

Снова осень. Снова в голове рой мыслей о том, как бы поймать идею, достойную реализации. Чтоб загореться ей, чтоб поверить. Блуждая в потемках сознания, мысль привела к такой формулировке: “Eve Online но только на земле, в фентезийном, либо современном сеттинге”. … Continue reading

Posted in Мысли о разработке | Tagged , , , , | Комментарии выключены

Мы сделали это! Успешный проект на бумстартере

Хотим поделиться нашим успехом. За несколько дней до окончания кампании на бумстартере, мы собрали нужную сумму!

Posted in TechWars | Tagged , , | Комментарии выключены

Мы стали проектом дня на бумстартере

Сегодня мы стали проектом дня на Бумстартере. Это очень приятно. Игра нравится людям, ее замечают, про нее пишут и говорят. А значит, мы делаем хорошее дело. Как и прежде, игра доступна по адресу http://techwarsonline.ru/ TechWars online на бумстартере – здесь … Continue reading

Posted in TechWars | Tagged , , , , | Комментарии выключены

Запущена кампания по сбору средств на Boomstarter

TechWars online. Кампания по сбору средств Настал час “Х”, и мы запустили кампанию по сбору средств. Просмотрите, может и вам понравится. Если вы поможете проекту, поверьте, ваши деньги не пропадут зря, они пойдут на хорошее дело. Имею в виду то, … Continue reading

Posted in TechWars | Tagged , , , | Комментарии выключены

Tech Wars online и Boomstarter. Подготовка

Последние две недели мы активно занимались подготовкой кампании по сбору народных средств на Boomstarter для проекта techwarsonline.ru. И вот, проект кампании одобрен модератором, все необходимые формальности соблюдены. Что дальше?

Posted in TechWars | Tagged , , , , | Комментарии выключены