Category Archives: RealFireOnline

Лог разработки мобильной многопользовательской стратегии нового поколения

Онлайн тестирование настольных игр – gamebug.me

В рамках проекта RealFireOnline и разработки настольной версии Real Fire мы неожиданно для себя создали веб-сервис, который может оказаться полезным для разработчиков настольных и пошаговых игр. Основная цель сервиса – максимально упростить отладку игровой модели, движка и баланса на ранних … Continue reading

Posted in RealFireOnline | Tagged , , , , , , , | Комментарии выключены

Тяжелый старт. Выбор инструментов для прототипирования

Когда начинаешь новый проект, очень напрягает тот момент, что между идеей игры и ее рабочим прототипом лежит толстый слой кода. Очень хочется, чтобы этот слой был как можно меньше. Нам в первую очередь нужно проверить работоспособность игровых механик, процессов, ну … Continue reading

Posted in RealFireOnline, Мысли о разработке | Tagged , , , | Комментарии выключены

Окунись в огонь реальности! Идея игры.

Мы делаем игры, страшно сказать, второй десяток лет. Каждая очередная игра для нас – попытка сделать что-то новое, чего еще не было. Не так давно пришло осознание того, что продукт нашего труда, как это ни печально, не так полезен, как … Continue reading

Posted in RealFireOnline | Tagged , , , , , , , | Комментарии выключены