Архивы рубрики: RealFireOnline

Лог разработки мобильной многопользовательской стратегии нового поколения

Онлайн тестирование настольных игр – gamebug.me


В рамках проекта RealFireOnline и разработки настольной версии Real Fire мы неожиданно для себя создали веб-сервис, который может оказаться полезным для разработчиков настольных и пошаговых игр. Основная цель сервиса – максимально упростить отладку игровой модели, движка и баланса на ранних этапах создания игры. Такой себе дебаггер для настолок.
Сервис живет на http://gamebug.me/. Подробности – ниже.
Продолжить чтение

Опубликовано в RealFireOnline |
Метки , , , , , , , |
Комментарии выключены

Тяжелый старт. Выбор инструментов для прототипирования

Game Maker, Unity3D, libgdx
Когда начинаешь новый проект, очень напрягает тот момент, что между идеей игры и ее рабочим прототипом лежит толстый слой кода. Очень хочется, чтобы этот слой был как можно меньше. Нам в первую очередь нужно проверить работоспособность игровых механик, процессов, ну и общей концепции игры. Не хотелось бы для этого тратить много сил.
Мы задались целью найти инструменты, которые максимально упрощали бы процесс прототипирования, но при этом предоставляли бы достаточно широкий набор функций.

Дабы не создавалось впечатление, что проект протух, будем иногда освещать в блоге текущее положение вещей.
Продолжить чтение

Опубликовано в RealFireOnline, Мысли о разработке |
Метки , , , |
Комментарии выключены

Окунись в огонь реальности! Идея игры.

массовая многопользовательская мобильная стратегия с привязкой к геолокации
Мы делаем игры, страшно сказать, второй десяток лет. Каждая очередная игра для нас – попытка сделать что-то новое, чего еще не было. Не так давно пришло осознание того, что продукт нашего труда, как это ни печально, не так полезен, как хотелось бы. Да, он приносит игрокам фан, отвлекает их от забот реальности, позволяет быть им теми, кем они никогда не станут в жизни. Вместе с тем, игра заставляет сидеть по долгу в душном помещении, портит осанку, сажает зрение, отвлекает тебя от твоих настоящих целей. Создается ощущение, что ты движешься, ставишь цели, достигаешь их, побеждаешь каждый день, но реально – ты просто сидишь за компом. Не развиваешься, не становишься сильнее, не становишься здоровее. Твоя жизнь идет вперед, а ты остался на вокзале.

Мы не хотим делать ничего, кроме игр, и мы умеем делать это хорошо. Поэтому поставили себе цель – начать разрабатывать игры, которые приносят игрокам пользу. Хоть немного. Что из этого вышло – читайте под катом. :)
Продолжить чтение

Опубликовано в RealFireOnline |
Метки , , , , , , , |
Комментарии выключены