Category Archives: Мысли о разработке

Заметки о тонкостях разработки онлайн-игр для социальных сетей

Зависимость от компьютерных игр. Проходили?

Зависимость – навязчивое состояние человека, при котором он не представляет свою жизнь без чего-либо или кого-либо. Зачастую, зависимость несет за собой негативные последствия. Она может охватывать множество разнообразных сфер. Так говорят разные википедии-шмикипедии.

Posted in Мысли о разработке | Tagged , | Комментарии выключены

Тяжелый старт. Выбор инструментов для прототипирования

Когда начинаешь новый проект, очень напрягает тот момент, что между идеей игры и ее рабочим прототипом лежит толстый слой кода. Очень хочется, чтобы этот слой был как можно меньше. Нам в первую очередь нужно проверить работоспособность игровых механик, процессов, ну … Continue reading

Posted in RealFireOnline, Мысли о разработке | Tagged , , , | Комментарии выключены

Самый глупый сервер, который мы написали

В одном из онлайн проектов мы были сильно ограничены во времени разработки серверной части, поэтому было принято тактическое решение – делать сервер максимально глупым. Об этом и пойдет речь – какой минимальный сервер нужен для многопользовательской онлайн игры. Что он … Continue reading

Posted in Мысли о разработке | Tagged , , , | Комментарии выключены

Как научиться делать сервера для онлайн игр?

Привет, уважаемые читатели нашего блога! Не так давно я наткнулся на курс видео-лекций, посвященных исключительно разработке с нуля сервера для онлайн игры на языке Java. Естественно, как опытному разработчику, многие вещи показались мне там знакомы и очевидны, но, несмотря на … Continue reading

Posted in Мысли о разработке | Tagged , , | Комментарии выключены

Главное – команда! Гвардейская разработчицкая артель

У геймдевелоперов частенько возникают идеи, действительно новые и необычные, но слишком объемные для одного человека. Ты сидишь и горюешь – “Мне очень хочется сделать такую вот игру, но я не смогу – не хватит сил, времени, умений…”. Сидят, значит, такие … Continue reading

Posted in Мысли о разработке | Tagged , , , , , | Комментарии выключены

Как быть счастливым, делая игры

Я пишу эту статью как обращение к себе, просто чтобы глубже осознать и сформулировать для себя ряд мыслей, которые пока вертятся в голове в виде образов… Мне только что исполнилось 35. Годы, проведенные в разработке, оптимизации, рефакторинге, самописные фреймворки, тонны … Continue reading

Posted in Мысли о разработке | Tagged , , , , , , , | Комментарии выключены

Почему не запускается SDK Manager

Два часа рылся в по инету в поисках ответа на этот досадный вопрос. Куча советов – пропишите пути туда, пути сюдаа… Все фигня. Пришлось включить голову. Если вас тоже мучает эта проблема – вам сюда. Только для Windows 7 x64.

Posted in Мысли о разработке | Tagged , , , , | Комментарии выключены

Размещение сервера для онлайн игры в интернете

В этом небольшом посте мы хотели бы поделиться своим опытом в запуске и обслуживании наших серверов в онлайне. Когда-то мы, как и все начинающие разработчики встали перед проблемой – как сделать так, чтобы наши игры были доступны в интернете? Для … Continue reading

Posted in Мысли о разработке | Tagged , , , , , | Комментарии выключены

Разработка высоконагруженного игрового сервера на Java. Исходник сетевой части

Как обещали, выкладываем продолжение статьи о реализации на Java сетевой части нагруженного сервера. Эта статья посвящена целиком исходному коду и комментариям к нему. Архив исходников, естественно, прилагается. В предыдущем посте мы обсудили один из вариантов архитектуры сетевой части. Само собой, … Continue reading

Posted in Мысли о разработке | Tagged , , , | 2 Comments

Разработка высоконагруженного игрового сервера. Сетевая часть.

Мы продолжаем цикл статей, посвященных разработке высоконагруженных серверов для онлайн игр (и не только). Многие начинающие разработчики наверняка думаю, что это нереально сложная задача. Между тем, это не сложнее, чем построить обычный сокет-сервер, о которых в интернете есть множество статей … Continue reading

Posted in Мысли о разработке | Tagged , , , , , | Комментарии выключены