Архивы метки: ActionScript

Проект “Экипаж” запущен. Ура!

Рады сообщить вам, что наш трехмесячный марафон по созданию игры “Экипаж” подошел к концу. Приложение запущено в контакте и одобрено тамошними админами. Начали появляться первые игроки.
В этой статье мы коснемся вопросов мотивации, возникших при разработке трудностей и, конечно, сделаем ряд выводов.

С момент начала работы над этой версией игры прошло ровно три месяца. Напомним, что игра делалась в одиночку: сервер, клиент, графика (арт и анимация) и подбор озвучки. Надо сказать – адский труд… :) Зато на данный момент мы имеем довольно необычный многопользовательский онлайн реал-тайм симулятор летающей боевой машины.


http://vk.com/crowlers

Продолжить чтение


Метки , , , , , , , , , , , |
3 комментариев

Многопользовательский сокет-сервер. Введение

По просьбам читателей, начинаем цикл статей на тему разработки сокет-сервера для несложной многопользовательской онлайн игры. В этой главе пойдет речь об общих понятиях, принципах работы и т.п. Сразу заметим – все, что будет сказано – не домыслы и теория, а результат собственного опыта.
Повествование будем вести на примере игры Морской бой, недавно выпущенной нами для Вконтакта.
Продолжить чтение

Опубликовано в Мысли о разработке |
Метки , , , , , |
5 комментариев