Архивы метки: Flash

Онлайн тестирование настольных игр – gamebug.me


В рамках проекта RealFireOnline и разработки настольной версии Real Fire мы неожиданно для себя создали веб-сервис, который может оказаться полезным для разработчиков настольных и пошаговых игр. Основная цель сервиса – максимально упростить отладку игровой модели, движка и баланса на ранних этапах создания игры. Такой себе дебаггер для настолок.
Сервис живет на http://gamebug.me/. Подробности – ниже.
Продолжить чтение

Опубликовано в RealFireOnline |
Метки , , , , , , , |
Комментарии выключены

В качестве вступительной речи…

Идея этой игры зреет у меня уже – страшно сказать – без малого 10 лет. Сначала не владел технологиями, потом овладение технологиями заняло все свободное время, потом была работа с использованием этих технологий… Вот наконец настало время, когда я вижу, что в состоянии с небольшой командой воплотить эту идею.
Продолжить чтение


Метки , , , , , , , , , |
1 комментарий

Что нужно знать и уметь, чтобы сделать онлайн игру. Глава 1

Заметка написана для тех, кто еще не успел сделать ни одной онлайн игры, но очень хочет это исправить. Хотите знать, как сделать игру онлайн?

Итак, вы подумали: “А не сделать ли мне тоже какую-нибудь игру для контакта?.. Опыт программирования вроде есть (C++, Delphi, PHP, ….), вдруг получится…”. В голове крутится пара идей игры, может не самых хитовых, но вполне подходящих для “первого блина”. Осталось разузнать, как именно все это реализовать. Выбор, хоть и невелик, но присутствует.

Продолжить чтение

Опубликовано в Мысли о разработке |
Метки , , , , , , , , , , , , , , |
6 комментариев