Архивы метки: идея игры

Трезвая оценка ценности своей идеи

Ценность идей в твоей голове
Здравствуйте, читатели нашего скромного блога! :)

Сегодня речь пойдет не о том, как делать игру, и не о том, как улучшить ее составные элементы, для того, чтобы игра работала. Сегодня я поведаю о том, как определить, нужно ли заниматься разработкой этой игры в принципе. Статья эта спорная, так что жду бурной критики.

В основе каждой игры лежит (а если не лежит, то это очень-очень плохо) некое представление автора о том, как игра «будет играться». У автора даже дух захватывает от того, как все это будет переставляться и кидаться, и какие эмоции все будут испытывать. Обычно реальность оказывается отрезвляющей, и сильно отрезвляющей, по правде сказать. Но почему?

Продолжить чтение

Опубликовано в Мысли о разработке |
Метки , |
Оставить комментарий

Окунись в огонь реальности! Идея игры.

массовая многопользовательская мобильная стратегия с привязкой к геолокации
Мы делаем игры, страшно сказать, второй десяток лет. Каждая очередная игра для нас – попытка сделать что-то новое, чего еще не было. Не так давно пришло осознание того, что продукт нашего труда, как это ни печально, не так полезен, как хотелось бы. Да, он приносит игрокам фан, отвлекает их от забот реальности, позволяет быть им теми, кем они никогда не станут в жизни. Вместе с тем, игра заставляет сидеть по долгу в душном помещении, портит осанку, сажает зрение, отвлекает тебя от твоих настоящих целей. Создается ощущение, что ты движешься, ставишь цели, достигаешь их, побеждаешь каждый день, но реально – ты просто сидишь за компом. Не развиваешься, не становишься сильнее, не становишься здоровее. Твоя жизнь идет вперед, а ты остался на вокзале.

Мы не хотим делать ничего, кроме игр, и мы умеем делать это хорошо. Поэтому поставили себе цель – начать разрабатывать игры, которые приносят игрокам пользу. Хоть немного. Что из этого вышло – читайте под катом. :)
Продолжить чтение

Опубликовано в RealFireOnline |
Метки , , , , , , , |
Комментарии выключены

Как рождаются идеи. История одной игры

Я думаю, у всех гейм-дизайнеров время от времени бывают периоды, когда идеи кончаются. Ходишь-бродишь, пьешь кофе, пиво, вино, спишь, не спишь – идей нет, и точка. Пытаешься на бумажке фиксировать обрывки мыслей, влетающие изредка в пустую голову, потом читаешь этот бред, комкаешь бумажки и запускаешь в противоположный угол… Знакомо? :)

Поделюсь с вами историей одной идеи, которая имела уже счастье воплотиться в реальность в виде игры.
Продолжить чтение

Опубликовано в Мысли о разработке |
Метки , , , , , , , |
Комментарии выключены

В качестве вступительной речи…

Идея этой игры зреет у меня уже – страшно сказать – без малого 10 лет. Сначала не владел технологиями, потом овладение технологиями заняло все свободное время, потом была работа с использованием этих технологий… Вот наконец настало время, когда я вижу, что в состоянии с небольшой командой воплотить эту идею.
Продолжить чтение


Метки , , , , , , , , , |
1 комментарий