Архивы метки: использование Netty

Разработка высоконагруженного игрового сервера на Java. Исходник сетевой части

Как обещали, выкладываем продолжение статьи о реализации на Java сетевой части нагруженного сервера. Эта статья посвящена целиком исходному коду и комментариям к нему. Архив исходников, естественно, прилагается. :)

В предыдущем посте мы обсудили один из вариантов архитектуры сетевой части. Само собой, это решение не единственное, и ,вероятно, не самое оптимальное. Но оно работает, и это вызывает уважение! :)
Продолжить чтение

Опубликовано в Мысли о разработке |
Метки , , , |
12 комментариев