Tag Archives: Java

TechWars online. Пятый месяц разработки. Промежуточные итоги

Всем привет! С момента фактического начала работы над проектом “TechWars online : Войны технологий” прошло около пяти месяцев. Считаем, что есть вполне серьезные результаты проделанной работы. Хотели бы ими поделиться. Немного ссылок для начала: Играть – игра браузерная, можете пощупать. … Continue reading

Posted in TechWars | Tagged , , , , , , | Комментарии выключены

Новый виток разработки онлайн RTS. Теперь под Андроид!

Привет всем! Наши эксперименты над онлайн реал-тайм стратегией продолжаются. Благодаря AIWars, мы отладили новую механику боя. Сам по себе AIWars вышел не особо интересным проектом, но пользу он нам принес огромную. Он дал базу и толчок для дальнейшего развития идеи. … Continue reading

Tagged , , , , , , | Комментарии выключены

Почему не запускается SDK Manager

Два часа рылся в по инету в поисках ответа на этот досадный вопрос. Куча советов – пропишите пути туда, пути сюдаа… Все фигня. Пришлось включить голову. Если вас тоже мучает эта проблема – вам сюда. Только для Windows 7 x64.

Posted in Мысли о разработке | Tagged , , , , | Комментарии выключены

Проект “Экипаж” запущен. Ура!

Рады сообщить вам, что наш трехмесячный марафон по созданию игры “Экипаж” подошел к концу. Приложение запущено в контакте и одобрено тамошними админами. Начали появляться первые игроки. В этой статье мы коснемся вопросов мотивации, возникших при разработке трудностей и, конечно, сделаем … Continue reading

Tagged , , , , , , , , , , , | 1 Comment

Исходник сокет-сервера

В связи с катастрофической нехваткой времени на написание материала, мы решили просто выложить исходники сервера для онлайн игры “морской бой” в общее пользование. Сервер написан на Java. Там нет ничего секретного. Многие вещи отточены и отработаны до блеска. Работа над … Continue reading

Posted in Мысли о разработке | Tagged , , , , | 6 Comments

Многопользовательский сокет-сервер. Введение

По просьбам читателей, начинаем цикл статей на тему разработки сокет-сервера для несложной многопользовательской онлайн игры. В этой главе пойдет речь об общих понятиях, принципах работы и т.п. Сразу заметим – все, что будет сказано – не домыслы и теория, а … Continue reading

Posted in Мысли о разработке | Tagged , , , , , | 5 Comments

Что нужно знать и уметь, чтобы сделать онлайн игру. Глава 1

Заметка написана для тех, кто еще не успел сделать ни одной онлайн игры, но очень хочет это исправить. Continue reading

Posted in Мысли о разработке | Tagged , , , , , , , , , , , , , , | 6 Comments