Архивы метки: мозговой штурм

Главное – команда! Гвардейская разработчицкая артель

У геймдевелоперов частенько возникают идеи, действительно новые и необычные, но слишком объемные для одного человека. Ты сидишь и горюешь – “Мне очень хочется сделать такую вот игру, но я не смогу – не хватит сил, времени, умений…”. Сидят, значит, такие грустные разработчики, каждый за своим компом, и грустят поодиночке. Вяло так кодят очередную унылую игру для очередного заказчика. Или потеют в офисе над объемным проектом, в котором только программеров задействовано три десятка, а еще всякие художники, аниматоры, моделлеры, текстурщики, пиарщики…

В этой статейке я хотел бы поделиться своими мыслями о том, как грустные разработчики при помощи друг друга могли бы таки успешно перейти от идей к реализации. Цель статьи для меня – глубже понять и систематизировать имеющиеся знания.
Продолжить чтение

Опубликовано в Мысли о разработке |
Метки , , , , , |
Комментарии выключены