Tag Archives: сервер для онлайн игры

Сколько стоит аренда сервера для онлайн игры

Разрабатываете свою онлайн игру? Или хотите поднять свой сервер для линейки? Так или иначе – нужен выделенный сервер под это дело. Учитывая, что этот вопрос вообще у вас возник, значит это первый, или один из первых ваших проектов. Следовательно, особой … Continue reading

Posted in Мысли о разработке | Tagged , , , , | Комментарии выключены

Самый глупый сервер, который мы написали

В одном из онлайн проектов мы были сильно ограничены во времени разработки серверной части, поэтому было принято тактическое решение – делать сервер максимально глупым. Об этом и пойдет речь – какой минимальный сервер нужен для многопользовательской онлайн игры. Что он … Continue reading

Posted in Мысли о разработке | Tagged , , , | Комментарии выключены

Как научиться делать сервера для онлайн игр?

Привет, уважаемые читатели нашего блога! Не так давно я наткнулся на курс видео-лекций, посвященных исключительно разработке с нуля сервера для онлайн игры на языке Java. Естественно, как опытному разработчику, многие вещи показались мне там знакомы и очевидны, но, несмотря на … Continue reading

Posted in Мысли о разработке | Tagged , , | Комментарии выключены

Размещение сервера для онлайн игры в интернете

В этом небольшом посте мы хотели бы поделиться своим опытом в запуске и обслуживании наших серверов в онлайне. Когда-то мы, как и все начинающие разработчики встали перед проблемой – как сделать так, чтобы наши игры были доступны в интернете? Для … Continue reading

Posted in Мысли о разработке | Tagged , , , , , | Комментарии выключены

Разработка высоконагруженного игрового сервера на Java. Исходник сетевой части

Как обещали, выкладываем продолжение статьи о реализации на Java сетевой части нагруженного сервера. Эта статья посвящена целиком исходному коду и комментариям к нему. Архив исходников, естественно, прилагается. В предыдущем посте мы обсудили один из вариантов архитектуры сетевой части. Само собой, … Continue reading

Posted in Мысли о разработке | Tagged , , , | 2 Comments

Разработка высоконагруженного сервера для казуальной онлайн игры

Но нашей задумке, эта статья должна открыть цикл, посвященный разработке и настройке высоконагруженных java-серверов для социальных онлайн игр. Все технологии, описанные нами ранее, вполне работоспособны и могут уверенно держать до 2-3К живого онлайна. Но когда речь начинает идти о 10К, … Continue reading

Posted in Мысли о разработке | Tagged , , , , , | Комментарии выключены