Архивы метки: unity3d

TechWars online. Пятый месяц разработки. Промежуточные итоги

TechWars online - гараж с роботами

TechWars online - гараж с роботами

Всем привет! С момента фактического начала работы над проектом “TechWars online : Войны технологий” прошло около пяти месяцев. Считаем, что есть вполне серьезные результаты проделанной работы. Хотели бы ими поделиться.

Немного ссылок для начала:
Играть – игра браузерная, можете пощупать.
Читать правила – краткие правила игры.
Группа в контакте – здесь мы ведем прямой эфир из студии.
Продолжить чтение

Опубликовано в TechWars |
Метки , , , , , , |
Комментарии выключены

Тяжелый старт. Выбор инструментов для прототипирования

Game Maker, Unity3D, libgdx
Когда начинаешь новый проект, очень напрягает тот момент, что между идеей игры и ее рабочим прототипом лежит толстый слой кода. Очень хочется, чтобы этот слой был как можно меньше. Нам в первую очередь нужно проверить работоспособность игровых механик, процессов, ну и общей концепции игры. Не хотелось бы для этого тратить много сил.
Мы задались целью найти инструменты, которые максимально упрощали бы процесс прототипирования, но при этом предоставляли бы достаточно широкий набор функций.

Дабы не создавалось впечатление, что проект протух, будем иногда освещать в блоге текущее положение вещей.
Продолжить чтение

Опубликовано в RealFireOnline, Мысли о разработке |
Метки , , , |
Комментарии выключены

В качестве вступительной речи…

Идея этой игры зреет у меня уже – страшно сказать – без малого 10 лет. Сначала не владел технологиями, потом овладение технологиями заняло все свободное время, потом была работа с использованием этих технологий… Вот наконец настало время, когда я вижу, что в состоянии с небольшой командой воплотить эту идею.
Продолжить чтение


Метки , , , , , , , , , |
1 комментарий